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Facebook Gaming 历经数次驳回终登上App Store 但无法于app 启动即时游戏功能

根据Gamesindustry 等外电报导指出,Facebook 近期终于在iOS 装置上推出了 Facebook Gaming app,不过与Android 版本很大的不同在于,iOS 版本中的Facebook Gaming app 无法启动其中的即时游戏(Instant Games)。

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据Facebook 表示,由于App Store 的规范相当严格,因此在该平台上无法允许Facebook Gaming app 中的即时游戏。「不幸的是,为了获得苹果(Apple)对于Facebook 独立游戏app 的许可,因此不得不移除整个游戏功能,而这也意味着iOS 用户所获得的体验将略逊于Android 用户。」Facebook 营运长雪柔·桑德伯格(Sheryl Sandberg)在声明中指出。

「不论苹果是否允许Facebook Gaming 中的即时游戏功能,我们仍持续致力于为每月在Facebook 上玩游戏,共超过3.8 亿的用户们建立社群。」

苹果过去曾以多个理由驳回Facebook Gaming 的上架,根据Facebook 在Twitter 上透露的讯息指出,苹果认为Facebook Gaming 的主要目的就是让玩家「玩游戏」。对此,Facebook 则是表示质疑,并指出Facebook Gaming 在Android 装置上有95% 的活动是观赏直播。

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「即便是在Facebook 主要app 以及Messenger 上,我们也不得不在iOS 装置上忍痛放弃即时游戏(Instant Games)多年。」Facebook Gaming 负责人Vivek Sharma 在The Verge 表示。「这对于整个游戏产业来说是共同的痛,如此一来不仅伤害了玩家以及开发者,更阻碍了其他的创新型态在行动装置上的发展,例如云端游戏。」

事实上,这个问题也同样困扰着微软(Microsoft),基于同样的理由,微软也一直无法在iOS 装置上提供 Project xCloud 云端游戏串流服务。针对微软的隐忧,苹果则是向 Business Insider 表示,只要能够遵循所有开发者都适用的同一套准则,这些游戏服务就能在App Store 上启动。这些程序包括个别提交游戏进行审核,并让他们在图表、搜寻中显示。」